0) Visione & Missione
Vogliamo riportare le persone fuori dagli schermi. Live Moment è il “terzo spazio” tra casa e lavoro: un social nato per creare relazioni nel mondo reale. La nostra missione è rendere l’organizzazione di un evento facile quanto postare una foto, attivando economie locali e dando voce a community, artisti e location.
Costruiamo un ecosistema verticale (persone ↔ artisti ↔ luoghi) che unisce scoperta, produzione e partecipazione in un unico flusso: dall’idea al momento vissuto. Principi guida: semplicità, sicurezza, inclusione, ownership alle community e dati utili per chi organizza.
1) Executive Summary
- Cos’è: piattaforma Event-Tech + Social reale per creare, organizzare e scoprire eventi in pochi tap.
- Trazione: 14.474 utenti (da 9.800, +48% YTD), 6 città, 850+ eventi, 200+ location, 1.000+ artisti.
- Fatturato: 2024: €54k fatt. netto con margine/evento del 20-30% · 2025 (1° Semestre) YTD: €46k · Target FY 2025: €100k (≈ +85% YoY), con margine/evento 60–70%
- Tesi: trasformare l’operatività eventi (cash oggi) in ricavi ricorrenti (PRO/Business) + fee ticketing, mantenendo la produzione come canale di acquisizione e revenue ibrido.
2) Il Problema
B2C
- 42% dei 18–35 anni si sente solo nonostante l’iper-connessione digitale. (Fonte: Ipsos)
- 60% della Gen Z dichiara di preferire incontri offline, ma fatica a trovare occasioni semplici e immediate per farlo. (Sintesi ricerche nazionali)
B2B
- 73% degli organizzatori considera la pianificazione troppo onerosa in termini di tempo/risorse. (MPI)
- 40% degli eventi corporate viene cancellato o ridimensionato per problemi organizzativi/logistici. (MPI)
- Il mercato eventi/live Communication vale ~€1 mld/anno ed è in crescita → le inefficienze generano perdita economica significativa. (Censis / Il Sole 24 Ore)
3) La Soluzione
Live Moment è il social per uscire davvero.
Un’unica piattaforma che unisce il micro-incontro (aperitivo, pick-up game) alla gestione del grande evento. Entri per trovare o lanciare qualcosa stasera, vicino a te.
Ecosistema Social Completo - Conversazioni che portano fuori
- Gruppi fatti per decidere: chat “gated”, sondaggi 30s, inviti 1-tap.
- Le idee diventano Momenti, e quando serve Eventi con ticketing.
- Le discussioni creative e concrete scalano nel feed grazie a rating e reazioni.
Social + operatività end-to-end
- Dall’idea al palco in <2 minuti.
- Organizzatori: artisti, location, contratti, rider, pagamenti, check-in.
- Partecipanti: scoperta, chat, biglietti nello stesso flusso.
Un ecosistema che paga chi crea
- Creator, artisti, location e tecnici monetizzano.
- La community genera UGC che alimenta discovery e crescita.
- In breve: un social che diventa evento — e un evento che fa crescere la community.
B2C - Crea o Partecipa Subito
- Discovery “chi & cosa”: feed+mappa mostrano cosa c’è e chi incontrerai.
- Inviti one-to-one: DM, RSVP e reminder smart.
- Gruppi per organizzarsi: chat + sondaggi lampo + inviti rapidi.
- Momenti → Eventi: da momento a evento con ticket/QR.
- Rete reale: amici e nuove conoscenze in un’unica app.
B2B - Marketplace Operativo
- Profili Business: identità chiara, calendario, richieste dirette.
- Booking in tempo reale: disponibilità e prezzi in un tap.
- Pagine: vetrine per raccontare format e generare presenze.
- Ticketing per tutti: contributo creator o modello certificato professionale.
- Analytics: controllo costi/ricavi, evitare sprechi, replicare format.
Differenza: un social nato per organizzare + una toolbox che abbassa tempi/costi e rende scalabile ogni città.
So what? Più eventi, più pagamenti, più MRR, rollout scalabile città-per-città.
4) Mercato & Trend
Trend chiave
- Event-Tech: digitalizzazione end-to-end dei processi; crescita a doppia cifra.
- Connessioni/Community: shift da dating a amicizia/attività locali (anti “swipe-fatigue”).
- Italia eventi & live: spesa corporate in ripresa, forte integrazione digitale (ticketing, CRM, contenuti, AI).
Dimensioni (TAM / contesto)
- Event-Tech, software gestione eventi (globale): €34,7 mld entro il 2029 (~17% CAGR).
- App di connessione/social real life (globale): €11 mld entro il 2028.
- Italia – eventi & live communication: >€1 mld/anno (2023) con ~€1,2 mld di investimenti previsti nei prossimi 2 anni.
Lettura per Live Moment
- Partecipiamo al TAM Event-Tech (software/gestione + ticketing) con adiacenza al TAM social (discovery/UGC).
- SAM Italia (spesa eventi/live ≥ €1 mld): le proiezioni danno una quota ottenibile (SOM) in crescita:
- 2026: ricavi €260,7k ⇒ ~0,026% del SAM Italia.
- 2028: ricavi €1,045,6k ⇒ ~0,105% del SAM Italia.
So what? Il TAM è ampio, il SAM nazionale è già sufficiente a sostenere la crescita a 7 cifre; la strategia MRR + ticketing riduce la stagionalità e rende replicabile per città.
5) Traction
Crescita utenti e community
- Utenti app: 14.474 (+48% YTD da 9.800)
- Followers social: 25.000+
- Città operative: 6 (su 8 pianificate)
- Eventi organizzati: 850+ (≈ 50/mese nel 2025)
Rete consolidata
- 200+ location partner
- 1.000+ artisti attivi
Finanza
- Fatturato 2024: €54k netto (margine evento 20–30%)
- Fatturato 2025 YTD: €46k
- Target 2025: €100k (+85% YoY, margine evento 60–70%)
Organizzazione
- Network B2B: brand, location, agenzie, università consolidate
- Team: imprenditori 30–40 anni con esperienze manageriali
- Struttura: snella, con SOP e PM di città → supervisione costante
Marketing e crescita
- Macchina promozionale interna: eventi, UGC e sponsorship che non solo abbattono i costi marketing ma diventano anche dive di ricavo
6) Analisi Competitor
Posizionamento
- Live Moment è l’unica piattaforma che integra in un unico flusso:
- Social reale (UGC, feed, mappa)
- Gruppi e chat con inviti rapidi
- Booking professionale (artisti, location, contratti, rider)
- Ticketing integrato
- Analytics e AI assist
Vantaggio competitivo
- All-in-one: nessun competitor unisce social + operatività end-to-end
- Eventi proprietari: 40–50 eventi/mese → generano UGC, abbassano il CAC e consolidano pubblico e artisti
- Economics migliori: fee 3% + MRR PRO/Business (€4,99–29,99) → ricavi ricorrenti e margine per evento 60–70%
- Asset locale: rete di 200+ location e 1.000+ artisti già attiva → time-to-publish <2’ e rollout scalabile città per città
Rischi e contromosse
- Competizione su fee: difesa con funzioni end-to-end e community locale
- Discovery spostata su piattaforme terze: rafforzare UGC, chat e programmi creator
- Scala multi-città: PM locali, dashboard KPI e format ricorrenti per garantire margini costanti
7) Modello di Business
Abbonamenti (MRR)
- PRO (creator/organizer): eventi a pagamento, ticketing, gruppi, DM estesi, badge → €5–9,99/mese
- Business (artisti, location, tecnici): profilo visibile, richieste dirette, priorità ricerche → €4,99–29,99/mese
Ticketing
- Commissione del 3% a regime, con strumenti promo integrati in app
Servizi di produzione
- Organizzazione format per brand e locali → €150–€500/evento + addon
8) Roadmap Prodotto (Q4 2025 – Q2 2026)
Q4 2025 – Accendere il “social reale”
- Profili 2.0 (bio, media, badge)
- Gruppi e chat coinvolgenti
- Chat gated con presentazione obbligatoria
- Sondaggi rapidi e prompt per decidere luogo/ora
- Inviti rapidi (rubrica, IG)
- AI Assist v1 (copy, best time, nudges in chat)
Q1 2026 – Attivare il flywheel UGC e rendere operativo il B2B
- Suite Business v1 (calendario, richieste dirette, contratti, rider, payout)
- Ticketing integrato in-app
- Feed UGC e mappa live con ranking e badge qualità
- AI Assist v2 (raccomandazioni talent/location, messaggi animati)
- Programma referral e creator
Q2 2026 – Monetizzare e scalare
- Abbonamenti PRO/Business con paywall e trials
- Upgrade in-app dei profili attivi
- Analytics organizer (reach, conversioni, fan-map)
- Automazione eventi ricorrenti
- Microsite evento per condivisione esterna
- Moderation & Trust avanzata
9) Go-to-Market
Fase A – Sedimentazione e fidelizzazione (Dic 2025 – Apr 2026)
- Eventi proprietari come canale di acquisizione
- Onboarding PRO/Business dalla rete attuale (bundle Venue €29/mese)
- Attivazione UGC engine: sondaggi, chat gated, inviti 1-tap
- Retarget in-app su utenti già attivi
Obiettivi:
- 40–50 eventi/mese in 6 città
- Margine 60–70% per evento
- Crescita organica, utenti attivi, profili completi
Fase B – Esplosione e viralità (Apr 2026 – Giu 2026)
- Campagne UGC/paid (social, creator, retarget)
- Attivazioni universitarie e hotspot urbani
- Programmi referral per moltiplicare la viralità
Obiettivi:
- Calendario eventi ricorrente city-by-city
- 5+ contenuti generati per evento
- 150.000 utenti entro Giugno 2026
10) Proiezione Ricavi (2025–2029)
2025
- Utenti: 18.000
- Ricavi totali: ~€90k
- Margine evento: 60–70%
2026
- Utenti: 41.000+
- Ricavi totali: ~€260k
2027
- Utenti: 93.000+
- Ricavi totali: ~€520k
2028
- Utenti: 210.000+
- Ricavi totali: ~€1,04M
2029
- Utenti: 470.000+
- Ricavi totali: ~€2,1M
Milestone a 12 mesi
- Conservativo: €10k/m eventi + €3k/m MRR → break-even
- Base: €11k/m eventi + €4k/m MRR → margine 16–20%
- Aggressivo: €13k/m eventi + €5k/m MRR → margine 30%+
11) Round & Valutazione
- Richiesta: €150.000 (partner investitore)
- Quota investitore: ~9,7%
- Valutazione pre-money: €1,40M → post-money €1,55M
- Strumento: equity o SAFE (cap €1,4M, +20% discount round successivo)
12) Use of Funds (Dic 2025 – Dic 2026)
- Sviluppo prodotto – €50k
- Paywall PRO/Business, ticketing, feed UGC, AI assist, UX/UI, analytics
- UGC & Offline marketing – €90k
- Programma creator, attivazioni universitarie e urbane, referral, OOH tattico
- Picco spesa: Giugno–Settembre 2026
13) Pain Point Attuali
- Margine ancora sottile e stagionalità estiva che rallenta la cassa
- Automazione parziale su booking/ticketing/CRM → effort operativo alto
- Processi multi-città non omogenei (in fase di standardizzazione)
- Liquidità limitata per marketing e sviluppo app
14) Perché Ora
- First mover in Italia sul mix social + event-tech
- Finestra strategica: crescente bisogno di incontri reali e strumenti verticali
- Poche startup comparabili: nessun attore end-to-end con rete locale
- Posizionamento solido: community attiva, rete di 200+ location e 1.000+ artisti, margini 60–70% evento
- Integrazione verticale: produzione → app → marketplace → ticketing → analytics
In sintesi: spazio per un leader italiano del “social per la vita reale” con operatività professionale, pronto a scalare ora.